
Después de tener una peligrosa cantidad de horas invertidas en este juego, he querido abrir un hilo que no sabría como catalogarlo, si bien de review o de hilo general, pero se trata de un juego que se esta abriendo camino a mi patata como lo hizo MOHAA y CoD 1 antaño hace ya 19 años.
Hell let loose es un juego multijugador de 50 vs 50 personas basado en mapas reales de Europa en los años 1944-45 donde podremos seleccionar bandos diferentes dependiendo el frente en el que estemos luchando. Estos incluyen alemanes, rusos, estadounidenses y se espera que pronto britanicos, entre otros.

En esta obra no veremos mujeres con ganchos steampunk en los brazos, saltos y volteretas de un segundo piso, soldados con barbas hipster y mucho menos explosiones al estilo Michael Bay. Aquí se viene a morir.
Se puede seleccionar entre 15 roles diferentes y cada uno de ellos es tan importante como lo puede ser el de soldado raso (rifleman), esta claro que cada uno tendrá una habilidad extra como: construir un punto de reaparición, crear fortificaciones, lanzacohetes contra artilleria, morfina, metralleta pesada, etc. Pero lo que te hace más mortal es la comunicación por voz que tendrás con tu pelotón y que te permitirá informar de cada suceso o estrategia. Para dejar más claro los roles, aquí dejo el desglose:
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Cada infanteria se constituye de 6 soldados y los roles no pueden repetirse a menos que seas rifleman. Por ende ten en cuenta como puedes ayudar a tus compañeros a la hora de elegir el rol. Antes de pensar: l337 n00b.

Para ganar hay que comunicarse y lo realmente bonito de este juego es la casi obligatoriedad de usar un micrófono para comunicarte por radio o por VOIP alrededor donde todos los jugadores pueden escucharte por igual. Ahora bien, las formas de comunicación por radio tienen un orden jerárquico:
- El comandante puede comunicarse solo con sus oficiales.
- Los oficiales pueden comunicarse con todos los oficiales, el comandante y los miembros de su pelotón.
- TODOS pueden hablar al alrededor usando VOIP.
Hasta aquí todo bien, pero ¿quién es el comandante? Este señor es un jugador más en el medio del conflicto por lo que puede recibir un tiro de la misma forma que tu y lo podrás ver en el mapa pululando. Pero a cargo tiene un trabajo que requiere mucha coordinación y de el puede depender la victoria:

- Envía suministros en el punto que se comunique para poder crear "guarniciones" y que todos los pelotones puedan respawnear ahí. También dichos suministros se pueden utilizar para que ingenieros hagan mejores fortificaciones o incluso que extraigan y otorgen suministros adicionales en el futuro.
- Puede enviar reconocimiento aereo para que todos los soldados puedan ver que hay más adelante.
- Envio de ataque aereo con metralla.
- Preparar un ataque paracaidista.
- Envio de ataque de bombardeo.
- Pero sobretodo: coordinar a todos los pelotones con los recursos que tenga a mano.

Una batalla no esta completa sin los vehiculos y es que todo vehiculo es necesario en el combate, hay varios pero de los más importantes son los tanques. Tened en cuenta que no es tan fácil como moverte y disparar (cof cof - Battlefield - cof cof), aqui se necesitan por lo menos dos personas a la hora de llevar al bicho. Pero en general se necesitará de 3 personas para poderlo llevar:
- Conductor y que a su vez puede disparar fuego de supresión con un indice de fallo tremendo.
- El artillero podrá disparar el cañon principal y una amtralladora mucho más precisa.
- Comandante de tanque es el lider del tanque y podrá ser los ojos además de comunicarse con el comandante principal, además del resto de oficiales de infanteria.
Resumen / RPV

He intentado explicar de forma sencilla los roles más importantes para dar una idea de la inmersión que crea Hell Let Loose (HLL). La escala del conflicto es sublime, mapas enormes que aumentan exponencialmente las horas de jugabilidad, esto significa que cada posición será algo nuevo que defender o atacar dependiendo la situación haciendote vivir un capitulo de Band of Brothers o salvando al soldado Ryan continuamente.
Cabe destacar que es un juego que se ha ido expandiendo a las consolas de nueva generación y que pueden jugar entre ellas con su crossplay teniendo una población tremendamente sana. PC en cambio no cuenta con esta opción, pero no tiene nada que envidiar y su población de jugadores es la más alta.
Finalmente destacar que actualizan las agendas de contenido para darnos una idea de que van a añadir. A modo resumen, este 2022 añadirán todo el contenido que tiene PC a las consolas y una vez hecho esto, todas las actualizaciones se lanzaran al mismo tiempo en las 3 plataformas.
Espero que tenga mucho tiempo de vida y contenido, pero sin duda Hell Let Loose me ha hecho recuperar la fé en los FPS de guerra.
Puntuación personal: 🍓🍉
Jugabilidad
Roadmap para 2022
Roadmap para PC

Roadmap para consolas

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